GameMaker 2 e Lógica de Programação para Iniciantes, criado por Luiz
Curso ministrado por Luiz
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Quer aprender a desenvolver jogos, mas não sabe por onde começar? Este curso foi feito para você! Aqui, você aprenderá desde os fundamentos da lógica de programação até a criação de mecânicas essenciais no GameMaker 2, utilizando a linguagem GML. Você vai dominar conceitos como algoritmos, variáveis, operadores lógicos e de comparação, estruturas condicionais, e aplicar tudo isso na prática, criando movimentação em 8 e 2 direções, colisões e física para jogos TopDown e de plataforma, além de interação com objetos, inimigos e colecionáveis. Também aprenderá a configurar a câmera do jogo para uma experiência mais imersiva. Este curso foi desenvolvido para ser acessível e direto ao ponto, permitindo que qualquer pessoa, mesmo sem experiência prévia, consiga entender e aplicar os conceitos ensinados. Se você sempre quis criar seus próprios jogos, mas não sabia por onde começar, agora é a sua chance!
Programadores Iniciantes
Luiz Carlos Batista Pereira Junior é um desenvolvedor de jogos apaixonado, especializado em GameMaker 2 e GML. Com uma vasta experiência em diversas engines, incluindo Godot e Unity, ele se destaca como uma referência na área de desenvolvimento de games. Desde cedo, Luiz sempre teve o desejo de criar jogos e, mais importante ainda, de ajudar iniciantes a darem os primeiros passos nesse universo fascinante. Motivado pela vontade de ensinar e apoiar aqueles que enfrentam dificuldades na programação de jogos, Luiz decidiu construir este produto digital. Seu objetivo é tornar o aprendizado acessível e descomplicado para todos que desejam ingressar no mundo do desenvolvimento de games. Com diversos cursos ao longo de sua trajetória, Luiz está pronto para compartilhar seu conhecimento e guiar você nessa jornada emocionante.